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메타버스 NFT

세컨드라이프 Second Life에서 가상부동산 투자매매로 백만장자된 앤쉬청 Anshe Chung

메타버스 비즈니스 성공 사례 - 부동산편

 

세컨드라이프 Second Life 라는 가상현실 게임에서 2년 반만에 가상 부동산 투자 매매로 백만장자가 된 앤쉬청(Anshe Chung, 안시 청)

 

 

앤쉬청은 세컨드라이프 게임 내의 아바타 이름이고, 아바타의 실제 주인은 아일린 그라프(Aillin Graef)라는 사람입니다.

 

지금으로 치면 메타버스 가상공간 게임인 세컨드라이프는 무려 2003년에 출시되었는데, 지금으로부터 18년 전 당시 게임 안에서 가상 부동산을 팔아서 백만장자가 되었다는 이야기입니다. 대박!

 

 

메타버스로 돈 번 사람 이야기를 듣고 부럽다~~ 하지만 말고! 우리도 그들처럼 트렌트에 빠르게 공감하고, 부의 흐름에 올라탈 수 있도록 생각을 전환시키는 훈련을 해보자구요~! :)

 

 

세컨드라이프 Second Life

  • 미국 벤처기업 린든랩에서 2003년 선보인 인터넷 기반 가상현실 게임
  • 유저들이 세컨드라이프 게임 안에서 자신의 아바타를 만들고 현실에서 처럼 집을 사고, 물건을 만들어 판매하는 등의 경제활동을 할 수 있음
  • 세컨드라이프 안에서 사용하는 전자 가상 화폐는 린든 달러
  • 린든 달러를 미국 달러로 환전 가능

 

 

 

 

앤쉬청 AnsheChung

  • 중국 기반 회사인 앤쉬청스튜디오는 아일린 그라프(Aillin Graef)의 부동산 개발회사
  • 3년 만에 연 매출 250만 달러를 올리는 기업으로 성장
  • 세컨드라이프에서 대규모로 토지를 매입, 그 땅을 드림랜드라 이름 짓고 인프라(도로, 공공시설, 산, 강, 숲 등)를 개발
  • 부동산, 환경, 빌딩, 커뮤니티 등 다양한 컨텐츠를 개발
  • 세컨드라이프 게임 내에서 드림랜드를 이용하고 싶은 유저들은 부지 당 100달러, 매달 20달러의 이용료를 내야 함.
  • 아일린 그라프는 세컨드라이프에서 벌어들인 린든 달러를 2005년부터 현금화하기 시작
  • 현금화한 자금으로 2006년 1월 중국 우한에 실제 회사 설립

 

 

앤쉬청 이야기를 찾다보니 ZDNet Korea 기사에서 인터뷰한 내용이 있어 가져와 봤는데요. 자세한 내용이 궁금하신 분은 기사를 참고해주세요. 자세히보기

 

 


 

출처 세컨드라이프

 

 

 

앤쉬청 성공 스토리

 

오랫동안 가상 세계에서 롤플레잉을 해서 언제나 상당한 수익을 올린 경험치가 높았네요. 어쩐지..훔훔

 

그리고 사업을 시작하기 전에는 돈을 먼저 본게 아니라 가상 세계의 사회적, 정서적 측면을 개발하는데 대부분의 시간을 썼다고 합니다. 즉, 유튜브나 SNS에서 커뮤니티를 형성해서 인지도를 쌓은 다음에 사업을 시작해서 성공확률을 높은 것이죠. 똑똑하네요 :)

 

 

제가 인사이트를 얻은 부분은 이거에요. 

 

" 언제나 사람들을 도와주었다! "

 

사업은 다른사람의 문제를 해결해주는 것에서부터 출발 한다고 하잖아요. 

 

 

 

 

부동산 가격 책정 모델의 차별화

사람들이 얼마를 지불하도록 할 것인가?! no~! 이게 아니라 나의 투자비용에 약간의 마진을 붙여 가격을 책정했다고 해요. 그리고는 더 낮은 마진으로 사업 규모를 키우면서 전체적인 규모를 키우기 위해 더 많은 노력을 했다고 하네요. 

 

 

가상세계에서 사업 할 때 극복해야 할 것!

가상세계에서 이미 자리 잡고 있던 기존 업체들의 텃세와 가상세계 운영 플랫폼의 정책 변화라고 합니다. 

 

실제로 세컨드라이프의 개발사 린든랩은 갑자기 부동산 임대료를 두배 이상 올려서 하룻밤 새 아일린 그라프가 투자한 부동산 가격이 절반 이상 하락했었다고 하네요. 이때 다른 경쟁업체들은 손실을 감수하면서까지 부동산을 매각하고 싶지 않아서 그대로 끌어안고 있었는데, 아일린 그라프는 손실을 감수하고 부동산을 매각하는 결단을 내렸데요. 이것이 성공의 중요한 역할을 했다고 하는데... 흥미진진..

 

 

 

 

비즈니스 성공 터닝포인트가된 사건!

린든랩의 급작스런 부동산 정책 변경으로 위기에 봉착한 아일린 그라프는 손실을 감수하고 부동산을 판다음에 한 행동이 성공을 이끄는 중요한 결단으로 이어졌는데요..

 

바로 부동산 매각과 동시에, 손실로 인해 다른 업체들이 싸게 내놓은 부동산들을 공격적으로 사들였다고 합니다!

 

애초에 사업가 기질이 있으신 분 같아요. 일반 사람들이 공포에 떨고 있을 때 다시 사들이는 사업 수완!

 

 

 

사업을 시작하려는 사람들에게 해주는 조언

 

좋은 기회를 제공하는 하나의 틈새를 어떻게 찾아낼 것인가!

이미 다른 사람들이 시장의 대부분을 점유하고 있을 때 그녀는 아바타 애니메이션의 새로운 기능으로 타깃으로 성공했고, 그 다음에 부동산 시장에 대한 새로운 서비스 모델을 개발.

 

 

어떻게 사람들을 행복하게 만들 수 있을까?

사람들을 행복하게 할 수만 있다면 그로부터 수익을창출하는 것은 그리 어렵지 않다.

 

 

가상 세계에서 성공의 첫 단계는 가상 세계의 생활방식을 배우고 즐기며 실제로 자신도 해보는 것!

자신이 어렵게 모든 자금으로 큰 돈을 투자하지는 말것! 실제로 내가 가상세계 안에서 생활하고 즐기는 것을 배우는 것이 먼저 되어야만 성공할 수 있다.

 

 

 

 

출처 : 해시넷, ZDNet Korea